Рис. 7.27. Переключение

Автор: Lotus  /  Рубрика: fbdimm

Рис. 7.27. Переключение между видами отображения материалов а и выбор материала травы б

Важно!

В окне просмотра материалов синими шариками отмечены сами материалы, а зелеными параллелограммами — те карты, которые входят в состав материала. Поэтому, чтобы выбрать материал, надо выбирать пункт, отмеченный шариком.

Материалы

Рис. 7.26. Выберем

Автор: Lotus  /  Рубрика: fbdimm

Рис. 7.26. Выберем файл 3dsmax.mat

206

Гпава 7

8. Чтобы удобнее было выбирать материал в окне, переключим вид на View List + Icons (Список со значками) (рис. 7.27, а) и найдем в списке материал Ground_Grass (Standard) (рис. 7.27, б). Выберем этот материал двойным щелчком мыши.

Рис. 7.25. Окно

Автор: Lotus  /  Рубрика: fbdimm

Рис. 7.25. Окно выбора библиотеки материалов и расположение папки materiallibraries

7. Здесь выберем файл основной библиотеки материалов 3dsmax.mat (рис. 7.26).

Теперь в окне Material/Map Browser (Просмотр материалов/карт) должен появиться список материалов этой библиотеки.

204

Автор: Lotus  /  Рубрика: fbdimm

204

Глава 7

крыть) в разделе File (Файл) окна просмотра материалов (рис. 7.24).

Рис. 7.24. Кнопка Open открывает библиотеку материалов

Материалы

6. Появится окно выбора файла библиотеки материалов По умолчанию все библиотеки расположены в папке, куда бы i установлен 3ds Мах, в подпапке materiallibraries (рис. 7.25 )

4. Появится знакомое

Автор: Lotus  /  Рубрика: fbdimm

4. Появится знакомое окно MaterialMap Browser, в котором в разделе Browse From Просматривать из нужно установить переключатель Mtl Library Библиотека материалов рис. 7.23.

5. Если у вас не подгружена ни одна из библиотек, или вы хотите открыть другую, это можно сделать, нажав кнопку Open (От-

2. Левой кнопкой

Автор: Lotus  /  Рубрика: fbdimm

2. Левой кнопкой мыши выберем любой свободный шарик-образец он обведется белой рамкой.

3. Нажмем кнопку Get Material (Взять материал) (см. рис. 7.19).

Сейчас у нас открыта сцена с

Автор: Lotus  /  Рубрика: fbdimm

Сейчас у нас открыта сцена с пейзажем см. рис. 7.12. Для большего реализма присвоим плоскости Plane материал травы, который есть в библиотеке материалов.

Чтобы выбрать готовый материал из библиотеки:

1. Откроем окно редактора материалов Material Editor.

7.3. Использование заготовок

Автор: Lotus  /  Рубрика: fbdimm

7.3. Использование заготовок

В 3ds Мах есть несколько больших библиотек готовых материалов. Посмотрим, как же пользоваться этими библиотеками.

Кнопка Show Standard

Автор: Lotus  /  Рубрика: fbdimm

Кнопка Show Standard Map in Viewport-Показывай, стан дартные карты в видовом окне рис. 7.22.

Рис. 7.22. Кнопка Show Standard Map in Viewport

Ниже располагаются многочисленные свитки с настройками. Как всем этим пользоваться на практике, мы сейчас и рассмотрим.

Рис. 7.19. Кнопка Get

Автор: Lotus  /  Рубрика: fbdimm

Рис. 7.19. Кнопка Get Material

? Кнопка Assign Material to Selection (Назначить материал выделенным объектам), как можно догадаться по названию, присваивает материал объектам (рис. 7.20).

Рис. 7.20. Кнопка Assign Material to Selection

? Кнопка Reset Map/Mtl to Default Settings (Вернуть карту/материал к установкам по умолчанию) отменяет все произведенные нами изменения в настройках материала или карты (рис. 7.21).